Простая библиотека png для использования в игровом движке на основе плиток c32 win32 - PullRequest
1 голос
/ 21 марта 2012

Я бы хотел написать движок для нисходящей 2D-плитки win32 для простой многопользовательской игры. Я исследовал различные способы загрузки и использования PNG-файлов в Windows-приложении, но мне было интересно, есть ли у кого-нибудь опыт в этой теме.

Мне бы хотелось, чтобы все сетевое управление, ввод с клавиатуры и управление окнами обрабатывались с использованием WinAPI и для этой библиотеки изображений, чтобы загружать и отображать изображения только в формате сетки - минимальное использование такой библиотеки, есть у кого-нибудь какие-либо предложения?

Спасибо.

1 Ответ

2 голосов
/ 21 марта 2012

В Windows изображения PNG могут быть загружены (или сохранены) с использованием GDI +.

Если вы пишете прямое приложение Win32 (без DirectX и т. Д.), То, вероятно, это путь.*

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms533798%28v=VS.85%29.aspx

GDI + также может выполнять прозрачность, а также полигоны, эллипсы, сплайны, градуированные заливки и другие простые примитивы рисования.

...