Я бы порекомендовал DPSF (Динамическая система частиц) ;это двигатель XNA Particles , упомянутый в ответе Нила Найта.Базовая структура с открытым исходным кодом, она предоставляет тонны исходного кода, примеры, учебные пособия, справочные документы и имеет специальный форум.Вы можете использовать стандартные эффекты и системы частиц, если хотите, или написать код, чтобы создать свой собственный.Кроме того, DPSF по-прежнему регулярно обновляется каждые несколько месяцев, имеет версии для XNA 3.1 и 4.0 и поддерживает как 2D, так и 3D частицы в Windows, Xbox 360, Windows Phone 7 и 8 и Zune.Он также использует MonoGame для поддержки WinRT и Android.