У меня проблемы с сборкой Irrlicht Engine на MacOSX Lion.Процесс, описанный в вики , не обновляется для Lion, и, следуя этому обсуждению , я обнаружил в Интернете, я пытался построить с использованием xcodebuild -sdk macosx10.7 -arch x86_64
, но я получаю следующую ошибку:
** BUILD FAILED **
The following build commands failed:
CompileC build/MacOSX.build/Release/libIrrlicht.a.build/Objects-normal/x86_64/COpenGLSLMaterialRenderer.o ../COpenGLSLMaterialRenderer.cpp normal x86_64 c++ com.apple.compilers.llvmgcc42
(1 failure)
Мои знания о процедурах сборки MacOS и командах терминала xcode ограничены, кто-нибудь может подсказать мне правильное направление?