Установка Irrlicht на MaxOS Lion - PullRequest
1 голос
/ 10 января 2012

У меня проблемы с сборкой Irrlicht Engine на MacOSX Lion.Процесс, описанный в вики , не обновляется для Lion, и, следуя этому обсуждению , я обнаружил в Интернете, я пытался построить с использованием xcodebuild -sdk macosx10.7 -arch x86_64, но я получаю следующую ошибку:

** BUILD FAILED **


The following build commands failed:
CompileC build/MacOSX.build/Release/libIrrlicht.a.build/Objects-normal/x86_64/COpenGLSLMaterialRenderer.o ../COpenGLSLMaterialRenderer.cpp normal x86_64 c++ com.apple.compilers.llvmgcc42
(1 failure)

Мои знания о процедурах сборки MacOS и командах терминала xcode ограничены, кто-нибудь может подсказать мне правильное направление?

1 Ответ

2 голосов
/ 11 января 2012

Я на самом деле сам нашел ответ: http://dbrgames.wordpress.com/2011/12/31/compiling-irrlicht-1-7-2-with-mac-os-10-7-and-xcode-4-1/

работал для меня как шарм.

...