Я пытался обернуться вокруг этого весь день ...
По сути, у меня есть координаты двух точек, которые всегда будут находиться внутри прямоугольника.
Я также знаю положение углов прямоугольника. Эти две точки входа задаются во время выполнения.
Мне нужен алгоритм, чтобы найти 2 точки, где линия биссектрисы, образованная отрезком линии между данными точками, пересекает этот прямоугольник.
image http://f.cl.ly/items/0o3g1G0F0V120R3S2Q3H/coop.jpg
Некоторые детали:
На изображении выше A и B задаются своими координатами: A (x1, y1) и B (x2, y2). В основном, мне нужно найти положение C и D.
Красный X - центр сегмента AB. Эта точка (назовем ее центром) должна быть на линии CD.
Что я сделал:
Знание угла наклона центра и CD дало мне уравнение CD, и я попытался найти решение, попробовав положение точек на всех 4 границах прямоугольника.
Однако по какой-то причине это не работает: каждый раз, когда у меня есть решение, скажем, для C, D строится снаружи или наоборот.
Вот уравнения, которые я использую:
Из этого я мог бы также получить еще один сегмент (скажем, я нашел C и знаю центр), но геометрия не смогла найти продолжение этого сегмента, пока он не пересекает другую сторону прямоугольника .
Обновлено для включения фрагмента кода
(см. Комментарии в основной функции)
typedef struct { double x; double y; } Point;
Point calculate_center(Point p1, Point p2) {
Point point;
point.x = (p1.x+p2.x)/2;
point.y = (p1.y+p2.y)/2;
return point;
}
double calculate_pslope(Point p1, Point p2) {
double dy = p1.y - p2.y;
double dx = p1.x - p2.x;
double slope = dy/dx; // this is p1 <-> p2 slope
return -1/slope;
}
int calculate_y_knowing_x(double pslope, Point center, double x, Point *point) {
double min= 0.00;
double max= 512.00;
double y = (pslope * (x - center.x)) + center.y;
if(y >= min && y <= max) {
point->x = corner;
point->y = y;
printf("++> found Y for X, point is P(%f, %f)\n", point->x, point->y);
return 1;
}
return 0;
}
int calculate_x_knowing_y(double pslope, Point center, double y, Point *point) {
double min= 0.00;
double max= 512.00;
double x = (y - center.y + pslope*center.x)/pslope;
if(x >= min && x <= max) {
point->x = x;
point->y = y;
printf("++> found X for Y, point is: P(%f, %f)\n", point->x, point->y);
return 1;
}
return 0;
}
int main(int argc, char **argv) {
Point A, B;
// parse argv and define A and B
// this code is omitted here, let's assume:
// A.x = 175.00;
// A.y = 420.00;
// B.x = 316.00;
// B.y = 62.00;
Point C;
Point D;
Point center;
double pslope;
center = calculate_center(A, B);
pslope = calculate_pslope(A, B);
// Here's where the fun happens:
// I'll need to find the right succession of calls to calculate_*_knowing_*
// for 4 cases: x=0, X=512 #=> call calculate_y_knowing_x
// y=0, y=512 #=> call calculate_x_knowing_y
// and do this 2 times for both C and D points.
// Also, if point C is found, point D should not be on the same side (thus C != D)
// for the given A and B points the succession is:
calculate_y_knowing_x(pslope, center, 0.00, C);
calculate_y_knowing_x(pslope, center, 512.00, D);
// will yield: C(0.00, 144.308659), D(512.00, 345.962291)
// But if A(350.00, 314.00) and B(106.00, 109.00)
// the succesion should be:
// calculate_y_knowing_x(pslope, center, 0.00, C);
// calculate_x_knowing_y(pslope, center, 512.00, D);
// to yield C(0.00, 482.875610) and D(405.694672, 0.00)
return 0;
}
Это код С.
Примечания:
- Изображение было нарисовано от руки.
- Система координат повернута на 90 ° против часовой стрелки, но не должна влиять на решение
- Я ищу алгоритм на C, но могу читать другие языки программирования
- Это 2D проблема