Как использовать игру Bullet Physics и NDK для разработки 3D-игры в Android-устройстве - PullRequest
0 голосов
/ 06 декабря 2011

Моя домашняя работа - сделать 3d-игру, которая нуждается в поддержке физического движка. Я выбрал пулю, но она была написана на C ++, и я предложил собрать свой проект с помощью ndk. Однако для запуска программы с маркерами вам понадобятся четыре статических файла библиотеки:

  • BulletCollision_debug.lib
  • BulletDynamics_debug.lib
  • BulletSoftBody_debug.lib
  • LinearMath_debug.lib

Я не знаю, как обращаться с этими библиотеками в ndk-build. Кроме того, я хочу знать разницу между .lib и .a. Первая представляет собой статическую библиотеку c ++, а вторая - статическую библиотеку ndk. Не могли бы вы помочь мне прояснить загадку?

1 Ответ

1 голос
/ 28 января 2012

Я считаю, что это разные форматы библиотек .lib для windows.Возможно, вы захотите использовать NDK для Android.

...