Попробуйте этот маленький вариант:
for (var i=0; i<myImages.length; i++){
myImages[i].alpha = 0;
myImages[i].buttonMode = true;
TweenLite.to(myImages[i], 1, {delay:(0.5*i), alpha:1});
}
Когда вы настраиваете много анимации TweenLite на разных изображениях, если задержка и длительность всех анимаций одинаковы, все изображения будут отображаться на экране одновременно ты не думаешь? ;)
Таким образом, решение заключается в увеличении задержки анимации при циклическом просмотре изображений.