Я создаю систему окон, сравнимую с WinForms или WPF, в XNA для игры, которую я создаю.
Теперь было бы неплохо иметь возможность использовать конструктор форм Visual Studio для создания моих окон.
Я немного погуглил, но ничего не смог найти. Однако это может быть возможно, потому что Microsoft использует один и тот же базовый дизайнерский интерфейс / структуру для множества разных вещей. (Проектирование WinForms, проектирование WPF, проектирование рабочих процессов, проектирование пользовательских элементов управления, ...)
Возможно ли достичь этого с помощью системы плагинов Visual Studio, или мне придется сделать что-то особенное для этого?