Cocos2d runAction: на UIView - PullRequest
       8

Cocos2d runAction: на UIView

0 голосов
/ 18 января 2012

Можно ли запустить действие cocos2d, например [CCScaleTo actionWithDuration:.3 scale:1.1], на UIView?Я знаю, что можно обернуть UIView в CCNode, чтобы вы могли добавить его в качестве дочернего для слоя, но я понятия не имею, как .Может ли кто-нибудь пролить свет здесь?Спасибо!

Редактировать: я смотрел на CCUIViewWrapper, но у меня было несколько проблем с ним, а именно: а) выполнение действий на обернутом UIView приводит к его исчезновению и б) кнопки теряют свою «толкаемость»функциональные возможности;они не запускаются, а их выделенное состояние не отображается.Но кроме этого это здорово: D

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 28 июня 2012

Мне в конечном итоге пришлось просто использовать базовые графические эквиваленты для анимации Cocos при анимации UIView, и это работало достаточно хорошо для меня.

0 голосов
/ 18 января 2012

Посмотрите на CCUIViewWrapper

http://www.cocos2d -iphone.org / forum / topic / 22898

...