Знаете ли вы какой-нибудь рабочий порт Cocos2D, который мог бы использоваться игрой Windows Phone (XNA)?
, чтобы быть понятным, я искал его и нашел порт, который использует Mono, но это не лучший выбор для меня, по крайней мере, не раньше, чем потратить несколько часов на использование XNA вместо Mono (GL),