iOS: серый экран между Default.png и первым кадром OpenGL ES - PullRequest
2 голосов
/ 14 декабря 2011

Я пытаюсь портировать мое предыдущее приложение openGL iPhone для использования нового шаблона Xcode OpenGL ES, который использует CADisplayLink.

Что я заметил, так это то, что после отображения Default.png и перед первымнарисован фрейм, между ними находится серый экран, в то время как мое приложение обрабатывает загрузку объектов в первом фрейме.

Как вы расширяете Default.png, отображая полностью, пока не будет готов первый фреймбыть нарисованным?

...