Мое приложение использует UISlider в качестве индикатора выполнения для отслеживания и настройки...
Я пытаюсь получить доступ к кадрам видео, которое я играю. В настоящее время это работает,...
Я использую Metal и CADisplayLink, чтобы отфильтровать CIImage и преобразовать его в MTKView. //...
Я столкнулся с одной странной проблемой. Итак, я создал экземпляр и разместил его, как показано...
Я пытаюсь запустить отображаемую ссылку в теме, отличной от основной, но она просто не работает.У...
Я записываю видео с просмотром в моем приложении.Для написания кадров я использую CADisplayLink.Я...
Apple iOS CADisplayLink.preferredFramesPerSecond свойство позволяет вам установить предпочтительную...
Я и моя команда работаем над приложением для клиента.Мы пытаемся понять, как добиться анимации...
Для контекста я хочу измерить производительность прокрутки в одном из моих представлений.Прямо...
Не будет ли touchesBegan: withEvent всегда запускать «до» или «после» каждой итерации обратного...
Я пытаюсь выполнить небольшой фрагмент кода на каждом отдельном кадре в обычном (не OpenGL)...
Например, он делает что-то вроде SCHED_FIFO или SCHED_RR из pthreads? Можно ли изменить политику...
Моя игра для iOS в настоящее время использует CADisplayLink для синхронизации операций рендеринга...
Я ищу пример анимации изображения (анимация с использованием изображений из файла), выполненного с...
У меня есть следующий код, который должен вызывать drawFrame для каждого кадра, но это не так: -...
Я пытаюсь портировать мое предыдущее приложение openGL iPhone для использования нового шаблона...
Я выяснил большую проблему с CADisplayLink. У меня есть самый простой EAGLLayer с OpenGL ES 1.1,...
Я хотел бы вызвать из метода 'method1' другой метод 'method2'.Проблема заключается в том, что...
Я создаю видеоигру для iPhone с нуля. У меня есть модель противника, которая должна изменить...
В моем приложении Cocos2D, и я использую его как игровой движок для своей игры. На данный момент...
Все было хорошо, до вчерашнего дня, когда мое приложение начало вести себя странно.Он работает...
Казалось бы, наугад (но, как правило, непротиворечиво во время выполнения любой программы), мой...
Хорошо, поэтому я был полностью озадачен этой ошибкой компилятора в течение нескольких часов, и...
Я работаю над игрой, которая по существу имеет два таймера для управления игровым процессом. Один...