Добавление CADisplayLink в Cocos2D - PullRequest
       39

Добавление CADisplayLink в Cocos2D

0 голосов
/ 26 сентября 2011

В моем приложении Cocos2D, и я использую его как игровой движок для своей игры. На данный момент мне нужно, чтобы игровая петля запускалась со скоростью обновления экрана. Так что это заставляет меня думать, что мне нужно использовать CADisplayLink. Итак, как мне реализовать CADisplayLink, чтобы мой игровой цикл, состоящий из Cocos2D, вызывался со скоростью обновления экрана?

Спасибо!

1 Ответ

1 голос
/ 11 октября 2011

Cocos2D уже имеет интегрированный объект CADisplayLink. Фактически он будет использовать CCDirectorDisplayLink по умолчанию, если вы не указали другой тип директора.

Проверьте класс AppDelegate вашего проекта, в частности метод didFinishLaunching….

...