Я хочу показать картинку, затем дождаться ввода (я имею в виду касание), после этого проверить его с положением картинки. партия должна быть в состоянии готовности для моего ввода. но я не знаю, где я должен сравнить, ввод и положение рис. или как я должен использовать ожидание, чтобы создать задержку для получения сенсорного ввода.
например, я использую этот код. но он просто показывает черный экран ...
public void render() {
x = rand.nextFloat() * 1024;
y = rand.nextFloat() * 700;
Gdx.gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
batch.begin();
batch.draw(texture, x, y);
if (Gdx.input.justTouched()) {
if (Gdx.input.getX() > x && Gdx.input.getX() < texture.getWidth() + x) {
if (Gdx.input.getY() > y && Gdx.input.getY() < texture.getHeight() + y) {
batch.end();
}
}
}
}
или используйте ожидание для создания задержки в показе изображения.
public void render() {
x = rand.nextFloat() * 1024;
y = rand.nextFloat() * 700;
Gdx.gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
batch.begin();
batch.draw(texture, x, y);
try {
batch.wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
batch.end();
}
Я только начинаю GDX и Android. извините за мой плохой язык.