Я создаю приложение, которое использует клавиатуру, состоящую из кнопок UIB.
Когда клавиатура макетируется в Photoshop, а затем разрезается для формирования отдельных кнопок, они полностью совпадают, когда представление составлено в раскадровке в Xcode 4.3.
Аналогично, когда я запускаю приложение в iPhone Simulator, пользовательский интерфейс идеален:
![iPhone Simulator](https://i.imgur.com/WOhHu.png)
Однако, когда я запускаю приложение на реальном iPhone (iOS 5.1), я замечаю небольшие горизонтальные промежутки между некоторыми кнопками.
![iPhone](https://i.imgur.com/8bPuD.png)
Я затрудняюсь объяснить это. Я даже проверил XML раскадровки вручную, чтобы убедиться, что все измерения верны и что координаты позиционирования x, y соответствуют.
Может кто-нибудь сказать мне, где я иду не так? ТИА.