Оффлайн-кеш приложения 5 - PullRequest
       28

Оффлайн-кеш приложения 5

1 голос
/ 14 декабря 2011

Я разработал игру для Facebook и использовал автономный кеш для хранения всех своих данных в кеше приложения.У меня было около 100 изображений в игре, и я включил все изображения в файл манифеста и файлы шрифтов.Это включало таблицы стилей и файлы JavaScript.

Все работает нормально, но первоначальная загрузка всего контента занимает очень много времени (> 2 минут).

Естьесть ли способ разделить содержимое на другой манифест на второй или третьей странице игры и загрузить некоторые изображения в этот файл манифеста?(У меня всего 3 страницы в моей игре, и игра разработана с использованием HTML и jQuery для клиентской стороны и PHP для серверной части)

Как я могу сократить время начальной загрузки и заставить игру работатьгладкий путь без каких-либо проблем с загрузкой?Спасибо за помощь!

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...