Начинаем кодировать OpenGL в Qt - PullRequest
1 голос
/ 15 марта 2011

Я намерен создавать 3D-приложения OpenGL на Mac OS X (32-разрядной версии), предпочтительно на Qt Creator.Существуют ли какие-либо конкретные учебные пособия?!

Кажется, мне нужно изменить многие части кода для учебников Windows, чтобы заставить их работать на OS X gcc.

Снежный барс 10.6.6

Qt SDK 4.7

1 Ответ

0 голосов
/ 13 апреля 2012

Кажется, что это обычный старый OpenGL, просто используйте QGLWidget для отображения визуализированных результатов вместо любого другого элемента GUI. Тогда подойдет любой учебник по OpenGL.

...