Я намерен создавать 3D-приложения OpenGL на Mac OS X (32-разрядной версии), предпочтительно на Qt Creator.Существуют ли какие-либо конкретные учебные пособия?!
Кажется, мне нужно изменить многие части кода для учебников Windows, чтобы заставить их работать на OS X gcc.
Снежный барс 10.6.6
Qt SDK 4.7