Трудно сказать, не зная, что происходит внутри AddItems
.
Предположительно AddItems
расширяет Sprite
и добавляет вновь созданные объекты к себе. В этом случае вы сможете получить к ним доступ, используя getChildAt()
.
var child1:DisplayObject = createSlide.getChildAt(0);
var child2:DisplayObject = createSlide.getChildAt(1);
var child3:DisplayObject = createSlide.getChildAt(2);
var child4:DisplayObject = createSlide.getChildAt(3);
child1.addEventListener(...);
...
Вы также можете выставить их как открытые свойства класса AddItems
.
Наконец, вы можете прослушивать события внутри самого класса AddItems
и отправлять их снова как AddItems
собственные события.