Я хочу игру, которая прокручивает фон подобно UItableView.Я решил это с помощью таймера, который перемещает фон и выводит еще одну копию того же изображения
if (bg1.center.y <= - self.view.bounds.size.height/2 ) {
bg1.center = CGPointMake(bg1.center.x, 690);
}
if (bg2.center.y <= - self.view.bounds.size.height/2 ) {
bg2.center = CGPointMake(bg2.center.x, 690);
bg1.center = CGPointMake(bg1.center.x, bg1.center.y - movement);
bg2.center = CGPointMake(bg2.center.x, bg2.center.y - movement);
Но чем быстрее я перемещаю картинки, тем больше проблем: между фонами появляются зазорыстановлюсь крупнее, чем быстрее я двигаю их!движение определяется скоростью пролистывания по экрану
Есть идеи, чтобы решить это?