Вы должны построить анимацию на основе, скажем, индекса вашего изображения в массиве. Таким образом, 360 градусов, деленные на индекс изображения, дадут вам угол. cos(angle) = x
, sin(angle) = y
. Там у вас это есть - координаты для каждого изображения. Теперь просто разместите их и оживите их.