Я работаю над игрой для iOS, и мне нужно запланировать дополнительный объект NSMutableArray, чтобы увидеть мою анимацию.
[monster stopAllActions];
[monster startDeathAction];
[monsterToDelete addObject: lilMonster];
Я прекращаю все действия над объектом-монстром, затем запускаю анимацию смерти, а затем вставляю ее в массив, чтобы удалить его. Дело в том, что я не вижу анимацию, потому что она мгновенно удаляет монстра.
Я пытался запланировать этот addObject, но не могу найти способ сделать это.
Могу ли я получить от вас некоторую помощь? Спасибо:)
Вкратце: я хочу дождаться окончания анимации, чтобы сделать [массив addObject: object];
PS: я не упоминал об этом. Я работаю с Cocos2d