Разработка игр для портативных компьютеров и удаленная обработка графики - насколько это возможно? - PullRequest
0 голосов
/ 26 августа 2011

Можно ли обрабатывать графику удаленно и отправлять ее на другое устройство (например, iPhone), чтобы вы могли запустить игру с более качественной графикой, чем сам iPhone?

Я немного погуглил, но мало что нашел по этому вопросу, только некоторые вещи об облачных сервисах GPU, но не так много информации.

Я видел вещь OnLive , и я думаю, что основной проблемой для ее разработки для телефона было бы подключение к сети.Будет ли это возможно?Жизнеспособный?Похоже ли это на будущее игр для портативных компьютеров?

1 Ответ

1 голос
/ 26 августа 2011

Ой, нет. У айфонов есть впечатляющее разрешение (наравне с OnLive), но подключение для передачи данных не идет ни в какое сравнение с тем, что требуется. Кроме того, использование радиосети также требует от батареи. Таким образом, с точки зрения как стоимости, так и технической точки зрения, локальный графический процессор (входящий во многие современные ARM SOC) является лучшим решением.

...