Одним из решений было бы, чтобы изображения были отдельными объектами, а не частью одной сферы. Если сфера идеально круглая, каждое изображение может быть квадратным пятном, взятым со стороны сферы. Затем изображения можно рендерить и анимировать, как любой другой объект, вместо того, чтобы пытаться отобразить их все на один объект.
Можно анимировать текстуры, изменяя текстурные координаты объекта, но я не уверен, сработает ли это в вашем случае. Движение намного более ограничено, так как вам нужно либо переместить всю текстуру как один кусок, либо использовать несколько слоев текстуры и наборы координат.