Я удалил запрос android и переустановил его в c: \ androidSdktools без пробелов.Так что теперь эмулятор работает, я вижу эмулятор.
Но попробовал некоторые коды текста "hello world", и когда я запускаю приложение и запускаю эмулятор, я вижу эмулятор Android, но не могусм. здесь "привет мир".Я не уверен, что я не сделал ничего хорошего, или, может быть, это потому, что я все еще получаю сообщение об ошибке при выходе из эмулятора и прекращении отладки, я получаю сообщение об ошибке: ошибки развертывания.Если я говорю, что «да» продолжается, то он попросит меня перестроить / собрать мое решение, прежде чем я запустлю / отладлю его, но я не смог решить эту ошибку.
Я не знаю, есть ли в этой ошибке что-нибудьиз-за того, что я не вижу текста "hello world" в эмуляторе Android.
Я попытался сделать этот код сейчас:
using System;
using Android.App;
using Android.Content;
using Android.Runtime;
using Android.Views;
using Android.Widget;
using Android.OS;
namespace MonoAndroidApplication1
{
[Activity(Label = "MonoAndroidApplication1", MainLauncher = true, Icon = "@drawable/icon")]
public class Activity1 : Activity
{
int count = 1;
protected override void OnCreate(Bundle bundle)
{
base.OnCreate(bundle);
// Set our view from the "main" layout resource
SetContentView(Resource.Layout.Main);
// Get our button from the layout resource,
// and attach an event to it
Button button = FindViewById<Button>(Resource.Id.MyButton);
button.Click += delegate { button.Text = string.Format("{0} clicks!", count++); };
}
}
}
У меня есть Visual Studio C #2010 pro.
Я попробовал, это автоматический код, созданный, когда я выбрал создание нового моно-приложения для Android.
Но я ничего не увидел в эмуляторе.Я попытался добавить к этому коду как:
using System;
using Android.App;
using Android.Content;
using Android.Runtime;
using Android.Views;
using Android.Widget;
using Android.OS;
namespace MonoAndroidApplication1
{
[Activity(Label = "MonoAndroidApplication1", MainLauncher = true, Icon = "@drawable/icon")]
public class Activity1 : Activity
{
int count = 1;
TextView tv;
protected override void OnCreate(Bundle bundle)
{
base.OnCreate(bundle);
// Set our view from the "main" layout resource
SetContentView(Resource.Layout.Main);
tv = new TextView(this);
tv.Text = "hello world";
SetContentView(tv);
// Get our button from the layout resource,
// and attach an event to it
Button button = FindViewById<Button>(Resource.Id.MyButton);
button.Click += delegate { button.Text = string.Format("{0} clicks!", count++); };
}
}
}
И снова ничего не увидел в эмуляторе при запуске какого-либо текста «Привет мир» И все еще получал ошибки этого развертывания при выходе из эмулятора и остановкеотладка / запуск приложения.Эмулятор теперь работает нормально, но все равно выдает эти ошибки при выходе.
И почему я не вижу текст "привет мир" на эмуляторе?
Спасибо.