Как я могу купить XBox 360 и PS3 SDK? - PullRequest
5 голосов
/ 04 апреля 2009

Кто-нибудь знает, как я могу купить вышеуказанные SDK? Звонок на стандартные номера Sony / Microsoft Sales, кажется, не дает мне никого, кто знает, о чем я говорю.

Ответы [ 2 ]

8 голосов
/ 04 апреля 2009

Сначала SDK бесплатны, но не доступны для общественности. Если вы действительно заинтересованы, вы можете найти их на торрент-сайтах. Они интересны, но мало полезны без какого-либо реального оборудования.

Итак, я подозреваю, что ваш реальный вопрос: «Как я могу купить аппаратное обеспечение для разработки?»

Devkits доступны только утвержденным разработчикам и издателям и стоят значительно дороже, чем потребительское оборудование. Простая тестовая станция (запускает неподписанный код) может стоить несколько тысяч, а полная комплектация находится в районе 10 тысяч долларов. (Раньше они составляли около 20 тысяч долларов, но сейчас все «дешевле»).

Чтобы иметь какие-либо шансы на покупку, вам нужно стать зарегистрированным разработчиком, который варьируется от «сложного» до «невозможного» в зависимости от вашей компании, вашего послужного списка и вашего издателя / финансовой поддержки. Боюсь, если вы новый разработчик без издателя или очень хорошего демо, ваши шансы практически равны нулю.

Одна альтернатива - взглянуть на что-то вроде студии XNA, которая позволяет вам разрабатывать на потребительском оборудовании Xbox и, возможно, позже продать свою игру через Xbox Live. Это один из способов, которым вы могли бы создать демо, чтобы попытаться привлечь интерес, хотя вам, возможно, позже придется портировать с C # на C / C ++, чтобы он стал «правильным» названием Xbox или Xbox Live Arcade.

Если вам интересно, вот ссылки;

http://www.scedev.net/common_licensing_info.php

http://www.xbox.com/en-US/dev/regdev.htm

http://creators.xna.com

1 голос
/ 04 апреля 2009

Вы не можете просто купить их. Сначала вы должны зарегистрироваться в любой компании, а затем, после одобрения, вы должны заплатить более $ 20K, чтобы купить устройство. Для MS я бы попробовал один из их сайтов XNA

...