Я новичок в Java и пытаюсь сделать в нем несколько простых игр с множеством изображений на экране. С тех пор я использовал класс «Графика» для рисования этих изображений, строк и форм, но недавно я наткнулся на Graphics2D, которая, кажется, тоже самое ..
Может кто-нибудь сказать мне, в чем разница между ними и какой из них лучше всего использовать? Должен ли я выполнить несколько больших обновлений для своего кода, если бы я хотел использовать Graphics2D?