Я тестирую звукозапись в as3, и теперь у меня есть этот вопрос:
Я использую эту строку, чтобы начать запись и записать звуковые данные в bytearray (который работает):
_mic.addEventListener(SampleDataEvent.SAMPLE_DATA, getMicAudio);
Но дело в том, что звук начинает записываться только при наличии активности на микрофоне ...
Например, скажем, я использую кнопку "rec" и нажимаю ее, я хочубайтовый массив заполняется, как только нажимается кнопка ... не ожидая активности микрофона ...
Итак, возможно ли заполнить байтовый массив "без звука" и как это сделать?
Спасибо за любую помощь, вы можете принести!