1) Добавьте файл сценария ресурса в исполняемый проект.
IDR_DLL_BIN BINARY MOVEABLE PURE “..\\debug\\myextern.dll”
2) Скомпилируйте RC-файл в RES-файл, используя Resource Compiler:
rc.exe /fo ”Release/mydll.res” “.\mydll.rc”
Если вы используете Visual Studio, он создаст файл RES, а также свяжет его с исполняемым файлом.
3) Найти и загрузить ресурс из исполняемого файла:
bool ExtractResource(const HINSTANCE hInstance, WORD resourceID, LPCTSTR szFilename)
{
bool bSuccess = false;
try
{
// Find and load the resource
HRSRC hResource = FindResource(hInstance, MAKEINTRESOURCE(resourceID), _T(“BINARY”));
HGLOBAL hFileResource = LoadResource(hInstance, hResource);
// Open and map this to a disk file
LPVOID lpFile = LockResource(hFileResource);
DWORD dwSize = SizeofResource(hInstance, hResource);
// Open the file and filemap
HANDLE hFile = CreateFile(szFilename, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
HANDLE hFileMap = CreateFileMapping(hFile, NULL, PAGE_READWRITE, 0, dwSize, NULL);
LPVOID lpAddress = MapViewOfFile(hFileMap, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, 0);
// Write the file
CopyMemory(lpAddress, lpFile, dwSize);
// Un-map the file and close the handles
UnmapViewOfFile(lpAddress);
CloseHandle(hFileMap);
CloseHandle(hFile);
}
catch(…)
{
// Whatever
}
return bSuccess;
}