У меня есть объект, в котором хранится сжатая версия изображения ByteArray (jpg или png). Я хочу сохранить это таким образом, поскольку bytearray примерно в 30 раз меньше растрового изображения, которое он создает. Проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что я хочу связать изображение с этим байтовым массивом. Я не могу связать его с bytearray, потому что он требует BitmapAsset в качестве источника. Есть ли способ загрузить BitmapAsset из байтового массива, но при этом связать его с байтовым массивом, когда будет доступно новое изображение?