Я пытаюсь создать игру AS3 на основе плиток, которая использует изображения PNG в качестве базы для карт, загружает их из библиотеки и преобразует данные в массив, где каждый пиксель данных является отдельной плиткой. По сути, если бы у меня был PNG размером 128x128 пикселей с, скажем, зелеными пикселями, преобразованными в «GRASS» в моем массиве, я мог бы затем циклически перемещаться по массиву и соответственно добавлять плитки в мувиклип карты.
Я посмотрел на класс ByteArray и не могу декодировать данные в пригодный для использования формат. Если у кого-то есть решение для этого, пожалуйста, дайте мне знать.