Я использую следующее, чтобы извлечь звуковые данные из звукового объекта и сохранить их в байтовом массиве.
Я требую, чтобы весь mp3 был загружен в байтовый массив перед продвижением, и ниже работает нормальнодля этого, однако, флэш-память временно зависает, пока она извлекает эти данные (2,4 Мб mp3)
Есть ли способ, которым я могу остановить его зависание, т.е. использовать Eventlistener для проверки хода процесса извлечения?1006 *