Я работаю над игрой, созданной с помощью Flash (с использованием AS3)
В игре есть быстрый шар, и когда этот шар попадает в объект, он должен издавать звук ... но звук начинается сзадержка (поэтому мяч далеко при воспроизведении звука).
- Этот звук отредактирован мной, и в начале у него нет молчания.
Метод, который я сейчас использую, является самым простым:
public var sonidoPuntos1: sonidopunto1 = new sonidopunto1 ()
, а затем ...
sonidoPuntos1.play ()
Я пытаюсь ввести файл в ByteArray, а затем воспроизводить его оттуда, как я читал на многих форумах, что это заставляет проигрыватель запускаться быстрее ... но я не знаю, каксделай это.Любое предложение?Большое спасибо!