Законно ли вызывать tex3D для 2d текстуры? - PullRequest
0 голосов
/ 10 августа 2011

В Direct3D9, если я использую tex3D в программе HLSL, на семплере с привязкой 2D-текстуры, что происходит? Это законная операция или она не определена?

1 Ответ

0 голосов
/ 10 августа 2011

Я только что проверил, кажется, он работает на моей карте nvidia, но я не могу найти ничего, если это определенное поведение.

Логически я бы сказал, что вы выполняете поиск по текстуре x * y * 1, поэтому даже активированная интерполяция всегда будет приводить к поиску единственной доступной 3d-плоскости.

...