Android: воспроизводить аудио файлы, используя один объект медиаплеера, а также отображать изображения - PullRequest
0 голосов
/ 02 февраля 2012

Мне нужно отображать изображения и воспроизводить соответствующие аудиофайлы один за другим.

Я пытался создать несколько объектов медиаплеера, но он показывает error(1, -17)

, так что, плз, помогите, ребята, яне хватает времени.

Сейчас у меня есть обработчик, который воспроизводит аудиофайл, а затем получает продолжительность этого аудиофайла при воспроизведении другого аудиофайла, это мой подход, но я не могу воспроизвести около 10 файлов

ниже приведен мой пример кода

img.setBackgroundResource(R.drawable.d002_p001);
        d002_ae_p001 = MediaPlayer.create(this, R.raw.d002_ae_p001);
        handler.postDelayed(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                // TODO Auto-generated method stub
                d002_ae_p001.start();
                xml();
            }
        },1000);

        d002_ae_p002 = MediaPlayer.create(this,R.raw.d002_ae_p002);
        handler.postDelayed(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                // TODO Auto-generated method stub
                i++;
                img.setBackgroundResource(R.drawable.d002_p002);
                d002_ae_p002.start();
                xml();
            }
        },d002_ae_p001.getDuration()+2000);

РЕДАКТИРОВАТЬ ЭТО МОЙ Код

int image[] = {R.drawable.apple,R.drawable.boy,R.drawable.cat};

    String audio[]={"apple_v.mp3","boy_v.mp3","cat_v.mp3"};

    MediaPlayer mp = new MediaPlayer();

    AssetFileDescriptor descriptor;
            try {
                descriptor = getAssets().openFd(audio[i]);
                mp.setDataSource( descriptor.getFileDescriptor(), descriptor.getStartOffset(),descriptor.getLength());
                descriptor.close();
                mp.prepare();
                mp.start();
            } catch (IOException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
            mp.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener() {

                @Override
                public void onCompletion(MediaPlayer arg0) {
                    // TODO Auto-generated method stub
                    img.setImageResource(image[i]);
                    i++;
                    mp.start();
                }
            });

1 Ответ

1 голос
/ 02 февраля 2012

Вот мое предложение:

Прежде всего, поместите файлы MP3 в ресурсы, а не в необработанные. Этот код будет играть из активов:

MediaPlayer mp = new MediaPlayer();

AssetFileDescriptor descriptor;
descriptor = getAssets().openFd( "filename.mp3" );
mp.setDataSource( descriptor.getFileDescriptor(), descriptor.getStartOffset(),         descriptor.getLength() );
descriptor.close();
mp.prepare();
mp.start();

mp.setOnCompletionListener(
new OnCompletionListener(){
@Override 
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {  
//code here to change your image, suggest having an array of filenames and incrementing
//each time you pass through. 
}
});

Надеюсь, что помогает

...