Я работаю над игрой, в которой при каждом встряхивании телефона воспроизводится один-единственный звук.Имеет ли смысл использовать SoundPool и загружать звуки в onCreate моей деятельности, или можно каждый раз создавать медиаплеер, как показано ниже:
private void onShake() {
MediaPlayer mp= MediaPlayer.create(this, whipSound[currentWhip][force]);
mp.start();
}
Я думаю, что SoundPool лучше, потому чтоЗвуки загружаются только один раз.Я прав?
Спасибо
Жюльен