Цвета друг напротив друга на колесе, обычно не называемые «совпадающими», они называются «дополнительными», например, если вы смешиваете их вместе, вы получаете белый (или черный, если вы имеете дело с вычитающими цветами, т.е.пигменты).
RGB на самом деле не цветное «колесо», это скорее форма куба.Оттенок в HSB , однако, часто выражается в виде угла от 0˚ до 360 red, с красным на 0˚ и бирюзовым на 180˚.Если вы берете значение 180˚ из того, с чего начинаете, вы получаете дополнение: красный 0˚ / бирюзовый 180˚, зеленый 120˚ / фиолетовый 300˚ и т. Д. При программировании диапазон оттенков обычно записывается в виде дроби между0 и 1 включительно.В этой схеме вы можете сделать
fmod(val - 0.5, 1.0)
, чтобы получить комплемент.
Вы еще не сказали, какой результат вы ожидаете и какой результат вы получите, поэтому трудноособенно полезно, но 0,95 и 0,45 действительно дополняют друг друга, и когда я создаю UIColor
s с этими значениями, я вижу ожидаемые оттенки красноватого и бирюзового цветов.
Цвета на экране компьютера ведут себя не так, какцвета краски, потому что в первом случае вы добавляете длины волн света , чтобы получить результат, а во втором вы избирательно поглощаете длины волн .Это может быть источником вашей путаницы.Красный плюс желтый соответствует оранжевому с пигментами, а красный плюс зеленый соответствует желтому со светом.