что-то странное с изменением класса на статический - PullRequest
2 голосов
/ 09 февраля 2012

поэтому я решил изменить свой класс (класс менеджера ресурсов) на статический класс в c ++ и я получил сообщение об ошибке, которое я не могу понять ... может быть, вы, ребята, можете мне помочь? :)

вот заголовочный файл:

#ifndef RESOURCEMANAGER_H
#define RESOURCEMANAGER_H

#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
#include "Image.h"

namespace sz {
    typedef std::map<std::string, sz::Image> TStrImageMap;
    typedef std::pair<std::string, sz::Image> TStrImagePair;

    class ResourceManager {
    private:
        static TStrImageMap images; // Name, Image(sz::Image)
    public:

        static void AddImage(std::string name, std::string path);
        //void AddSound();

        static sz::Image &GetImage(std::string name);
        //GetSound();
    };
}
#endif

и вот ошибка, которую я получаю:

1>------ Build started: Project: Basic SFML, Configuration: Debug Win32 ------
1>LINK : warning LNK4098: defaultlib 'LIBCMT' conflicts with use of other libs; use /NODEFAULTLIB:library
1>ResourceManager.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "private: static class std::map<class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >,class sz::Image,struct std::less<class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > >,class std::allocator<struct std::pair<class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > const ,class sz::Image> > > sz::ResourceManager::images" (?images@ResourceManager@sz@@0V?$map@V?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@VImage@sz@@U?$less@V?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@2@V?$allocator@U?$pair@$$CBV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@VImage@sz@@@std@@@2@@std@@A)
1>C:\Users\Gannash\Desktop\Game Project\Debug\Basic SFML.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========

пожалуйста, будьте осторожны, ребята, я новичок в stackoverflow: D

Ответы [ 4 ]

5 голосов
/ 09 февраля 2012

У вас есть объявленный статический член, но не определенный it; вам нужно определение в одном (и только одном) исходном файле:

#include "ResourceManager.h"

sz::TStrImageMap sz::ResourceManager::images;

Если вы не уверены в разнице между объявлением и определением, здесь - подробное обсуждение.

2 голосов
/ 09 февраля 2012

Когда статическая переменная-член объявляется внутри класса, вам также необходимо определить ее вне класса. Это гарантирует, что переменной выделяется пространство в куче.

namespace sz {
typedef std::map<std::string, sz::Image> TStrImageMap;
typedef std::pair<std::string, sz::Image> TStrImagePair;

class ResourceManager {
private:
    static TStrImageMap images; // Name, Image(sz::Image)
public:

    static void AddImage(std::string name, std::string path);
    //void AddSound();

    static sz::Image &GetImage(std::string name);
    //GetSound();
};

TStrImageMap ResourceManager::images; //add this line to define the static variable.

}
1 голос
/ 09 февраля 2012

Я думаю, проблема в том, что у вас нет нигде экземпляра ResourceManager :: images.Поскольку он статичен, его нужно где-то определить в исходном коде.

0 голосов
/ 09 февраля 2012

При объявлении статических переменных-членов вы должны инициализировать их, чтобы иметь доступное значение, даже если не существует ни одного экземпляра вашего класса.В кратком примере:

class MyClass {
private:
    static int value_;
};

int MyClass::value_ = 0;

Во многих случаях достаточно вызова конструктора по умолчанию.

...