Я пытаюсь создать анимационный ролик о взрывающейся ракете.Я хочу, чтобы он "раздавил" перед стартом, а затем "растянулся", когда он оторвался.
Когда я изменяю это на временной шкале с помощью инструмента трансформации, я могу «раздавить» ракету, и основание ракеты остается на «земле».Это то, что я хочу.Однако по причинам, в которые я не буду вдаваться, мне нужно сделать это в AS3, а не на временной шкале.Когда я использую анимацию «высота», высота видеоклипа изменяется, но она уменьшается / растягивается внизу (заблокирована сверху).
Можно ли делать то, что я хочу, с классом анимации?Нужно ли использовать что-то кроме «высоты»?
Должен ли я вместо этого использовать матрицу преобразования?Если я использую матрицу преобразования, могу ли я ее поменять?(У меня не очень большой опыт работы с матрицами преобразования.)
Вот анимация, которую я использую для растяжки:
var tweenPlayer1:Tween = new Tween(mc_player, "height", Strong.easeOut, mc_player.height, mc_player.height+100, 2, true);