Проблема производительности анимации в Iphone 3GS с IOS 4.2 - PullRequest
0 голосов
/ 24 мая 2011

Привет
Я написал игровое приложение для iphone 4.0 , и оно там работает нормально, и то же приложение показывает низкую частоту кадров при Iphone 3GS с IOS 4.2.
Я сделал Google, и некоторые форумы сказали, что базовая анимация медленнее, и они предлагают использовать OpenGL ES , после этого я перенес свое приложение для OpenGL ES и угадаю, это было хуже, чем основная анимация.
В чем может быть проблема, любые предложения?

1 Ответ

1 голос
/ 24 мая 2011

Вы можете получить больше информации о своей проблеме, запустив инструмент профилирования OpenGL ES Analyzer в XCode.В видео 2010 WWDC есть действительно хорошее видео об этих инструментах - я думаю, сессия 419.

...