Три возможных решения:
Вы можете написать свои линии на холсте за пределами экрана, применить фильтр размытия и затем нарисовать результат на видимом холсте.
Если вы используете только прямые отрезки, вы можете использовать линейный градиент для каждого отрезка.Направление градиента должно быть под углом 90 "по сравнению с направлением отрезка.
Нарисуйте одни и те же линии несколько раз в одном и том же месте. Сначала с полной шириной инизкий альфа. Затем уменьшите ширину и увеличьте альфа.
Пример использования линейного градиента для каждого отрезка:
http://jsfiddle.net/chdh/MmYAt/
function drawSoftLine(x1, y1, x2, y2, lineWidth, r, g, b, a) {
var lx = x2 - x1;
var ly = y2 - y1;
var lineLength = Math.sqrt(lx*lx + ly*ly);
var wy = lx / lineLength * lineWidth;
var wx = ly / lineLength * lineWidth;
var gradient = ctx.createLinearGradient(x1-wx/2, y1+wy/2, x1+wx/2, y1-wy/2);
// The gradient must be defined accross the line, 90° turned compared
// to the line direction.
gradient.addColorStop(0, "rgba("+r+","+g+","+b+",0)");
gradient.addColorStop(0.43, "rgba("+r+","+g+","+b+","+a+")");
gradient.addColorStop(0.57, "rgba("+r+","+g+","+b+","+a+")");
gradient.addColorStop(1, "rgba("+r+","+g+","+b+",0)");
ctx.save();
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = lineWidth;
ctx.strokeStyle = gradient;
ctx.moveTo(x1, y1);
ctx.lineTo(x2, y2);
ctx.stroke();
ctx.restore(); }
Пример для многократного рисования линии путем уменьшения ширины и увеличения альфа:
http://jsfiddle.net/chdh/RmtxL/
function drawSoftLine(x1, y1, x2, y2, lineWidth, r, g, b, a) {
ctx.save();
var widths = [1 , 0.8 , 0.6 , 0.4 , 0.2 ];
var alphas = [0.2 , 0.4 , 0.6 , 0.8 , 1 ];
var previousAlpha = 0;
for (var pass = 0; pass < widths.length; pass++) {
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = lineWidth * widths[pass];
var alpha = a * alphas[pass];
// Formula: (1 - alpha) = (1 - deltaAlpha) * (1 - previousAlpha)
var deltaAlpha = 1 - (1 - alpha) / (1 - previousAlpha)
ctx.strokeStyle = "rgba(" + r + "," + g + "," + b + "," + deltaAlpha + ")";
ctx.moveTo(x1, y1);
ctx.lineTo(x2, y2);
ctx.stroke();
previousAlpha = alpha; }
ctx.restore(); }