Столкновение с некоторыми проблемами деформации изображения.Мое приложение (C #, VS2010) принимает в качестве входных данных изображение и разбивает его на части и применяет перспективу с использованием матрицы гомографии.Все это прекрасно работает, и я получаю мозаичное выходное изображение с необходимой перспективой.Но у выходного изображения есть зазубренные края и пропущенные пиксели.
Это пример вывода из моего приложения: http://www.4shared.com/photo/vIeRhc9y/InterPol.html (увеличьте изображение, чтобы ясно увидеть проблему)
Проверьтеиз неровных краев и пропущенных белых линий по направлению к верхнему левому углу изображения.Я попытался применить бикубическую интерполяцию к пикселям на основе объяснения, приведенного здесь: http://paulbourke.net/texture_colour/imageprocess/
Вывод немного лучше, но большинство пропущенных линий и неровных краев остаются.Что я могу сделать, чтобы решить эту проблему?
Заранее спасибо.
С уважением