У меня есть и SlidingDrawer, и пользовательский SurfaceView, который отображает изображение.Я только что попытался перетащить SlidingDrawer и обнаружил, что он скрывается за изображением в SurfaceView и полностью скрыт.
Как вы можете себе представить, это будет бесполезно для пользователя, и поэтому необходимо, чтобы изображение всегда отставало от SlidingDrawer при его поднятии.Возможно ли это?
Если это помогает, это SlidingDrawer в xml:
<SlidingDrawer
android:id="@+id/drawer"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:handle="@+id/handle"
android:content="@+id/content"
android:layout_alignParentBottom="true">
<TextView
android:id="@id/handle"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center"
android:paddingTop="5dip"
android:paddingBottom="5dip"
android:textStyle="bold"
android:text="text"/>
<include layout="@layout/content"
android:id="@id/content"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"/>
</SlidingDrawer>
И это SurfaceView в xml:
<FrameLayout android:id="@+id/FrameLayout01"
android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent">
<com.android.imagemagic.widgets.ImageManipulationSurfaceView
android:id="@+id/surfaceArea"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" android:layout_gravity="center"/>
</FrameLayout>
SurfaceViewcustom и использует следующий код в методе onDraw ():
@Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//Clear canvas
Paint paint = new Paint();
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.CLEAR));
canvas.drawPaint(paint);
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC));
// Draw image
canvas.drawBitmap(image, imageX, imageY, null);
}