Как я могу гарантировать, что изображение заставки в моем проекте Unity Android превосходно при всех разрешениях?
Поскольку Unity позволяет мне указать только одну текстуру для использования в качестве заставки, а устройства Android доступныв разных разрешениях текстуру придется увеличивать или уменьшать, чтобы она соответствовала экрану.К сожалению, при уменьшении масштаба Unity получается низкокачественный результат на экранах с более низким разрешением, чем изображение.С другой стороны, изображения, меньшие, чем разрешение экрана, хорошо масштабируются, но, конечно, более размытые и сглаженные из-за более низкого разрешения.
Возможно, есть способ изменить отображение заставки наУровень операционной системы Android или другое решение этой проблемы?
Спасибо, Билл