Я получаю скорость заполнения около 30 кадров в секунду в моем приложении. Я знаю, что GLES20.glClear () используется для очистки экрана для каждого розыгрыша. Если я это прокомментирую, я получу частоту кадров около 60 кадров в секунду. Но результат не такой, как ожидалось. У меня есть контент для перерисовки на весь экран в каждом кадре. Есть ли альтернатива, где я могу перерисовать весь экран без использования GLES20.glClear (). Пожалуйста, дайте мне знать, если есть какой-нибудь способ поиграться с GLES20.glClear (), чтобы улучшить производительность?