Кстати, следующая версия C ++ будет поддерживать пользовательские литералы. Они уже включены в рабочий проект. Это позволяет такие вещи (будем надеяться, что у меня не так много ошибок):
template<char... digits>
constexpr int operator "" _b() {
return conv2bin<digits...>::value;
}
int main() {
int const v = 110110110_b;
}
conv2bin
будет такой шаблон:
template<char... digits>
struct conv2bin;
template<char high, char... digits>
struct conv2bin<high, digits...> {
static_assert(high == '0' || high == '1', "no bin num!");
static int const value = (high - '0') * (1 << sizeof...(digits)) +
conv2bin<digits...>::value;
};
template<char high>
struct conv2bin<high> {
static_assert(high == '0' || high == '1', "no bin num!");
static int const value = (high - '0');
};
Что ж, мы получаем двоичные литералы, которые полностью оценивают уже во время компиляции, из-за "constexpr" выше. Выше используется жестко закодированный тип возврата int. Я думаю, что можно даже сделать это зависит от длины двоичной строки. Для тех, кто заинтересован, используются следующие функции:
На самом деле, текущая магистраль GCC уже реализует шаблоны переменных и статические утверждения. Будем надеяться, что это скоро поддержит двух других. Я думаю, что C ++ 1x раскачивает дом.