У меня есть несколько вопросов о реализации реализации ArrayAccess
в PHP.
Вот пример кода:
class obj implements arrayaccess {
private $container = array();
public function __construct() {
$this->container = array(
"one" => 1,
"two" => 2,
"three" => 3,
);
}
public function offsetSet($offset, $value) {
if (is_null($offset)) {
$this->container[] = $value;
} else {
$this->container[$offset] = $value;
}
}
public function offsetExists($offset) {
return isset($this->container[$offset]);
}
public function offsetUnset($offset) {
unset($this->container[$offset]);
}
public function offsetGet($offset) {
return isset($this->container[$offset]) ? $this->container[$offset] : null;
}
}
Вопросы:
- Я не спрашиваю, почему мы должны реализовать
ArrayAccess
, поскольку я предполагаю, что это специальный интерфейс, который PHP Engine распознает и вызывает реализованные унаследованные функции автоматически?
- Почему мы объявляем реализованную функцию публичной? Поскольку я предполагаю, что это специальные функции, вызываемые автоматически. Разве они не должны быть приватными, поскольку при вызове со словом
$obj["two"]
функции не вызываются извне.
- Есть ли особая причина назначать заполненный массив в функции
__constructor
? Это функция конструктора, которую я знаю, но в данном случае какая помощь ей нужна.
- Какая разница между
ArrayAccess
и ArrayObject
? Я думаю, что класс, который я реализовал путем наследования ArrayAccess
, не поддерживает итерации?
- Как мы могли бы реализовать индексирование объектов без реализации
ArrayAccess
?
Спасибо ...