когда я пытаюсь построить несколько строк со следующим кодом:
// label min and max for current vector
glRasterPos2f(nx+1,y1);
glutBitmapString(GLUT_BITMAP_8_BY_13,"min");
glRasterPos2f(nx+1,y2);
glutBitmapString(GLUT_BITMAP_8_BY_13,"max");
я получаю ошибку
error: ‘glutBitmapString’ was not declared in this scope
при компиляции.Сумасшедшая вещь в том, что
// label min and max for current vector
glRasterPos2f(nx+1,y1);
glutBitmapCharacter(GLUT_BITMAP_8_BY_13,'1');
glRasterPos2f(nx+1,y2);
glutBitmapCharacter(GLUT_BITMAP_8_BY_13,'2');
компилируется просто отлично, так что я не включил библиотеку перенасыщения или что-то еще (у меня есть glutSwapBuffers () и bajillion другие вызовы перестановки!)
почему же glutBitmapString () не скомпилируется?я проверил орфографию и все, и она просто не скомпилируется!