Использование правильной сторонней 32-битной или 64-битной сборки - PullRequest
1 голос
/ 21 марта 2012

У нас есть проект достойного размера в Visual Studios 2010, который должен быть построен для 32-битных и 64-битных машин. Однако достаточно просто, мы полагаемся на стороннюю библиотеку для определенных функций, и эта сторонняя библиотека имеет 32-разрядную и 64-разрядную версии.

Теперь, если бы я собирался создать 32-разрядную версию этого проекта, я бы, очевидно, хотел бы сослаться на 32-разрядную версию сторонней библиотеки, и то же самое относится и к созданию 64-разрядной версии.

Как лучше всего сделать это в Visual Studios, не переключаясь между 32-битным и 64-битным каждый раз, когда я делаю сборку?

1 Ответ

0 голосов
/ 24 марта 2012

Вам нужно будет сделать разные конфигурации, и каждая конфигурация будет ссылаться на свою версию, при сборке вы просто выбираете конфигурацию 32 или 64.

enter image description here

...