system.gc - функциональность только для отладки в AIR и Flash Player.Я думаю, что лучше перерабатывать bitmapdata и другие объекты, если вы можете избежать gc, и если нет, вызывать bitmapdata.dispose () и bitmapdata = null, как только вы закончите с ними.Если в вашем проекте есть растровые объекты одного размера в разное время, вы можете использовать один и тот же экземпляр BitmapData для работы с ними.Это похоже на то, как ItemRenderers перерабатывают элементы или как даже другие платформы, такие как iOS UITableViewController, перерабатывают / повторно используют UITableViewCell.Сборка мусора не является панацеей, ее следует использовать, когда простота программирования важнее производительности.