Я дурачился с холстом с растровыми спрайтами и пришел к выводу, что если вы хотите, чтобы спрайты перемещались по экрану (и при этом выглядели хорошо), вам нужно перейти на openGL ..
Даже один шарик (200x200 пикселей) не будет двигаться в режиме реального времени, если фон заполнен полноэкранным изображением (изображение суда или чего-то еще)
Правильно ли я понимаю, что холст / растровое изображение - это не тот путьсделать это или это звучит так, как будто я делаю что-то не так?