Я уже знаю, что субпиксельное позиционирование делает рендеринг текста DirectWrite размытым по сравнению с GDI .
Однако мой вопрос немного более фундаментален: Почему нельзя заставить DirectWrite (и связанные методы) визуализировать текст так же резко, как GDI?
Другими словами:
Что мешает DirectWrite бытьв состоянии привязать текст к ближайшему пикселю, как GDI?
Это, например, аппаратная проблема?Проблема с драйвером?Это просто не реализовано?Или что-то еще?
Меньший образец:
Большие образцы:
Direct2D, псевдоним:
Direct2D, по умолчанию:
Direct2D ("классический GDI"):
Direct2D («натуральный GDI»):
Фактический GDI: